设计原则:单一职责原则(SRP)
单一职责原则
单一职责原则( Single Responsibility Principle )简称 SRP
解释
规定一个类应该只有一个发生变化的原因
比如这个类:1
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8public interface IPhone {
//拨通电话
public void dial(String phoneNumber);
//通话
public void chat(Object o);
//挂电话
public void hangup();
}
上面这段代码(IPhone
),拥有两个职责,dial
和 hangup
是负责协议管理,chat
负责数据传输。其中只要有一个需要改变就会导致实现类发生改变,所以不符合 单一职责原则 。
应该将这个接口分成两个,让实现类实现这两个接口。
总结
单一职责原则提出了一个编写程序的标准,用“职责”或“变化原因”来衡量接口或类的设计是否优良,但是“职责”和“变化原因”确实不可度量的,因项目而异,因环境而异
在实际使用中应该灵活使用